Echo’s Slash

Echo’s Slash (2025)

Echo’s Slash รจ un prototipo di un piccolo RPG dove una guerriera esplora il mondo alla ricerca di tesori e combatte contro mostri e cavalieri.

Implementazione del codice: mi sono occupata di tutta la programmazione C++ del gioco.
Level Design: ho creato una foresta con alberi, erba, colline e montagne usando il terrain editor di Unreal Engine.
Asset commerciali: i modelli dei personaggi, dei nemici, degli oggetti, delle piante e le animazioni sono asset commerciali.